La femme du bois Merritt, Abraham
La Route Blanche était toujours nue, large, couverte de pavés égaux et réguliers ; parfois droite, parfois incurvée, elle n'avait pas de fin. Il y voyait des gens, certes, mais ne se rappelait jamais à quoi ils ressemblaient. Il y avait des forêts pleines de fleurs et de couleurs... une chaîne de montagnes gigantesques, étrangement déchiquetées, hérissées de dents et de pics.. D'une altitude vertigineuse, elles avaient les couleurs de la pourpre et de l'améthyste et semblaient dépourvues d'épaisseur, comme découpées dans du carton, et toutes proches, des chapelets de petits soleils entourant leurs pics... Il y avait une ville, toute de dômes et de minarets, près d'une mer violette. Et puis il y avait aussi des choses terrifiantes...
La nef d'Ishtar Merritt, Abraham
Kenton, un archéologue new-yorkais, étudie une maquette de gallère antique envoyée par un collègue et ami. Soudain, cette reproduction en pierre se met à vibrer entre ses doigts et il se retrouve projeté sur le navire en plein conflit entre deux dieux qui se partagent le bateau. À travers cette aventure antique, Merritt nous entraîne dans les confins des mythes et des turpitudes des Dieux. Une histoire qui réveille les charmes endormis des péplums, aux armures ensanglantées et aux danseuses légèrement voilées de tulle transparent.
Le monstre de métal Merritt, Abraham
Dans une vallée perdue du Thibet, le docteur Goodwin et Richard Drake, après d'extraordinaires phénomènes électriques dans le ciel, découvrent une colossale et inexplicable empreinte profondément marquée dans le roc. Là-dessus, ils rencontrent Ruth Ventnoor et son frère Martin que poursuivent de féroces et anachroniques guerriers. Tous les quatre vont être massacrés lorsque apparaît une jeune femme d'une irréelle beauté à qui obéit un monstre changeant, formé d'un innombrable essaim d'êtres métalliques aux formes géométriques ! « Je suis Norhala », dit-elle, et elle les entraîne à sa suite. Bientôt, en face de l'incompréhensible “empereur” de ce peuple de métal, ils se rendent compte que le règne de l'espèce humaine sur la Terre est menacé par la fatale expansion de cette race métallique qui tire sa puissance du soleil même ! Et les voilà pris dans une aventure prodigieuse, éblouissante, dans un inoubliable climat de suspense.
Les habitants du mirage Merritt, Abraham
Au cœur des à-pics glacés et des neiges éternelles de l’Alaska, Leif découvre une étrange vallée que le temps semble avoir oubliée. Il y rencontre la belle Evalie, mais aussi la sorcière Lur, une guerrière redoutable qui reconnaît en lui l’incarnation d’un grand roi du temps jadis : le terrible Dwayanu. Et bientôt, celui-ci surgit des ombres de son inconscient, s’emparant de l’esprit de Leif... Il va pourtant falloir faire face, car la guerre fait rage à présent. Mais comment sauver Evalie et son peuple, alors qu’il est lui-même habité par leur plus grand ennemi ?À l’origine de l’heroic fantasy, le romancier Abraham Merritt (1884-1943) eut une influence considérable sur les plus grands maîtres du genre, de Robert E. Howard à Moorcock en passant par Lovecraft, Silverberg et Tim Powers.
Le visage dans l'abîme Merritt, Abraham
Partis de Quito (Equateur), Nicolas Graydon part en expédition dans la Cordillère des Andes espérant découvrir un trésor inca. Et voilà qu'il rencontre, en plein milieu du désert, Suarra, une belle et mystérieuse indigène qui n'est pas ni indienne, ni une européenne, mais une représentante du peuple d'Yu Atlantchi, un peuple aussi étrange qu'inconnu. Comme elle semble disposer d'or et de pierres précieuses à foison, cela excite la convoitise des partenaires de Graydon, aventuriers sans grand scrupule, qui y laisseront la vie. D'abord chassé de la vallée interdite, Graydon, éperdument amoureux de Suarra, réussira à y revenir et participera à un gigantesque et terrible Ragnarok où s'affronteront la Mère, femme-serpent et puissante reine d'Yu Atlantchi et le monstrueux Nimir, soutenu par ses hordes maléfiques d'hommes-serpents, de dinosaures et autres chimères entrées en rébellion...