Collection: Livre 3 dans la collection Le Non-A
�tiquettes: SF, Lang:fr
R�sum�:
À l'autre
extrémité de la galaxie, Gilbert Gosseyn se
réveille à bord d'un astronef inconnu... et dans un
nouveau corps, Gosseyn trois. pourtant, il conserve les
souvenirs de ses deux précédentes incarnations, et
peut même communiquer par télépathie avec
Gosseyn Deux, qui vit toujours, quelque part.
Peu à peu, Gosseyn
retrouve la maîtrise de ses extraordinaires pouvoirs
mentaux.
Il parvient à regagner
la Terre et retrouve ses compagnons qui l'ont aidé
à combattre Enro le Rouge. Mais n'est-ce pas plutôt
son alter ego Gosseyn deux que ceux-ci ont aidé ?
La Machine des Jeux,
même démantelée, pourra-t-elle l'aider à
trouver LA raison de ce dédoublement, de cette «
similarisation » ?